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Las viejas monedas de oro

Las viejas monedas de oro

Nono Granero
A partir de 8 años
MINIMINI
9788412857528
Tapa dura efecto tela · 98 páginas · 14x19 cm
Nono Granero
Nono Granero
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Un cómic trepidante, con mucho humor y lleno de aventuras.

Tras el primer cómic Los agujeros de gusano, estos personajes siguen viviendo aventuras. En esta ocasión, este par de amigos seguirán el rastro del arco iris para encontrar un viejo tesoro de monedas de oro. En el viaje, descubrirán un inframundo alucinante y caerán prisioneros de seres legendarios que les someterán a pruebas para recuperar su libertad. Solo la astucia, la valentía y la amistad les ayudarán a encontrar el camino de regreso a casa. ¿Y si al final el verdadero tesoro no fueran las monedas de oro?


Podéis descubrir la primera aventura de este par de amigos en Los agujeros de gusano.


Apuntes interesantes

  • ¡En letra mayúscula! Ideal para los lectores que empiezan a ser autónomos.
  • El cómic facilita el aprendizaje del acto de la lectura por el binomio texto-imagen y fomenta el interés por la lectura, es un claro y valioso acercamiento al arte y a la gramática de la imagen.
  • Un libro que revindica las aventuras clásicas, el viaje del héroe en formato cómic.
  • Una mirada interesante a cómo introducir en las narrativas actuales figuras de la tradición narrativa.
  • Como en todos los MiniMini, existe un apéndice final con información de interés que convierte esta colección en un híbrido ideal para despertar el interés por el conocimiento y el gusto por la lectura.
  • Palabras clave: Cómic – aventura – amistad – tesoro – Leprechaun – Red Carpets – viaje iniciático -valentía – astucia – humor

Nono Granero Autor

De pequeño, Nono se dio cuenta de que algunas cosas podían transformarse en otras. Los pedazos de tela que sobraban cuando se juntaban a coser las mujeres de la familia, por ejemplo, servían para componer figuras y personajes. Luego, sobre el suelo, era sencillo animarlos para construir una historia. Más tarde descubrió que las varitas mágicas eran algo real, aunque las llamaban de otro modo: “lápices”. Realizando el movimiento adecuado transformaban el mundo y hacían aparecer cualquier cosa de la nada. Al crecer continuó fabricando personajes con plastilina, proyectores con cajas de zapatos o naves espaciales capaces de llegar al patio de la vecina (y volver). Un día se encontró con las palabras. También resultaron ser un material estupendo. Y comenzó a leer cuentos, enciclopedias y hasta diccionarios para conocerlas a fondo. Hoy en día, Nono sigue manipulando, probando y jugando con lo que se encuentra. A veces, dice, al combinarlo todo, se forma un libro. Como este que tienes ahora mismo en tus manos.
Nono Granero ha creado e ilustrado numerosas obras editoriales, tanto para adultos como para niños, principalmente álbum ilustrado. Ha recibido dos menciones White Ravens y diversas menciones por parte de la Fundación Cuatro Gatos de Miami.

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